Depuis Monaco, la société Web3 Consult, fondée il y a trois ans, redéfinit les codes de l'exposition artistique. En créant des galeries virtuelles immersives, elle offre aux artistes une visibilité mondiale sans les contraintes géographiques et financières des espaces traditionnels, rendant l'art plus accessible que jamais.
Dirigée par Pierre-Georges Marcelin, l'entreprise de dix salariés s'appuie sur la technologie blockchain et le métavers pour construire des ponts entre les créateurs et un public international, 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7.
Points Clés
- Web3 Consult crée des galeries d'art virtuelles et immersives pour des artistes du monde entier.
- Le processus de modélisation 3D permet de transformer des œuvres physiques en expériences numériques accessibles sur ordinateur et mobile.
- L'entreprise a étendu ses services à la formation sur le Web3 et à la création de métavers pour d'autres secteurs comme la restauration.
- Des projets d'expansion incluent une levée de fonds en 2026 et l'ouverture d'une boutique physique à Monaco.
Une mission pour un art plus inclusif
L'ambition de Pierre-Georges Marcelin est née d'un constat simple : le monde de l'art peut être exclusif et difficile d'accès. Passionné d'art, il a vu dans le métavers une opportunité de lever les barrières.
« J’ai toujours aimé l’art, et j’ai vu qu’il y avait une façon d’améliorer ce monde en le rendant plus inclusif », explique l'entrepreneur.
Sa société, Web3 Consult, a été fondée sur cette idée de démocratisation. En proposant des espaces d'exposition virtuels, elle permet à des artistes, qu'ils soient établis ou émergents, de présenter leur travail à un public mondial sans avoir à investir dans la location d'une galerie physique ou le transport coûteux de leurs œuvres.
Le parcours de l'œuvre, du réel au virtuel
La transformation d'une œuvre d'art physique en un objet numérique tridimensionnel est un processus méticuleux. Tout commence par une discussion approfondie avec l'artiste pour comprendre son univers et son identité créative. Cette étape est cruciale pour que l'espace virtuel reflète fidèlement sa vision.
Ensuite, les équipes techniques de Web3 Consult entrent en jeu. À partir de simples photographies, elles utilisent le langage de programmation C++ pour modéliser les œuvres en 3D et construire une galerie immersive sur mesure.
Trois semaines pour une galerie
La conception et la réalisation d'une galerie numérique complète nécessitent environ trois semaines de travail. Ce délai permet de garantir un haut niveau de détail et une expérience utilisateur fluide sur toutes les plateformes.
« Nous nous déplaçons pour modéliser les œuvres si elles sont complexes, avec énormément de détails », précise Pierre-Georges Marcelin. Cette approche garantit une fidélité maximale, qu'il s'agisse d'une sculpture aux textures riches ou d'une peinture aux nuances subtiles.
Une accessibilité multiplateforme
Les galeries conçues par Web3 Consult sont pensées pour être immédiatement accessibles. Les visiteurs peuvent les explorer depuis un ordinateur ou un smartphone, directement via le site web de l'artiste. Dans certains cas, un avatar doté d'une intelligence artificielle peut même accueillir le public, fournir des informations sur les œuvres ou assister à une vente, offrant une présence continue même en l'absence de l'artiste.
L'entreprise anticipe également l'avenir en s'assurant que ces espaces soient compatibles avec les casques de réalité virtuelle (VR), promettant une immersion encore plus profonde à mesure que la technologie se démocratisera.
Au-delà des galeries d'art
Avec une centaine d'artistes accompagnés dans une vingtaine de pays, dont des noms reconnus comme Patrick Moya, Laurence Jenkell ou Philippe Shangti, Web3 Consult a su prouver la pertinence de son modèle. Si 80 % de sa clientèle est constituée d'artistes, la société a progressivement élargi son champ d'action.
Diversification des services
L'expertise de Web3 Consult en matière de technologies immersives et de blockchain a trouvé des applications dans d'autres domaines. L'entreprise propose désormais :
- Des formations sur le Web3 et la finance décentralisée pour les écoles et les entrepreneurs.
- La création de sites web intégrant des fonctionnalités interactives.
- Le développement de métavers sur mesure pour des commerces, comme des restaurants ou des boutiques.
Un exemple concret de cette diversification est la collaboration avec le Castel Plage à Nice. « Pour le Castel, nous avons créé sur leur site une plage avec une serveuse pour assister les internautes », illustre le fondateur. Cette initiative montre comment le métavers peut être utilisé pour améliorer l'expérience client et créer de nouvelles formes d'interaction numérique.
Les ambitions futures : du virtuel au physique
Forte de sa croissance et de sa notoriété grandissante, Web3 Consult ne compte pas s'arrêter là. L'entreprise, également présente à Nice, prépare activement son avenir avec plusieurs projets majeurs.
Une levée de fonds est prévue pour 2026 afin de soutenir son expansion. L'un des projets les plus attendus est l'ouverture d'une boutique physique en Principauté de Monaco. Cet espace permettra de créer une passerelle entre le monde numérique et le monde réel.
L'idée est de permettre aux artistes et aux visiteurs de venir tester des casques de réalité virtuelle et de découvrir concrètement le potentiel de la création d'espaces immersifs. « Comme on irait chez Apple tester un iPhone », compare Pierre-Georges Marcelin.
En parallèle, Web3 Consult s'apprête à officialiser un projet d'envergure en collaboration avec la Principauté : un métavers collectif représentant le nouveau quartier monégasque Mareterra. Cet espace virtuel sera entièrement dédié à l'art et à l'événementiel, positionnant encore un peu plus Monaco comme un acteur clé de l'innovation numérique.





